¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 56 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 56 para Suerte y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 57
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -15..-12Agilidad > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 51Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
709 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
578 Armas Daños (neutral) :
935 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
376 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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