¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 56 para "suerte" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 56 para Suerte, Suerte y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Suerte y Daños (fuego).
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
879 Armas Daños (fuego) :
690 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1255 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
693 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
690 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas Efectosal retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
879 Armas Daños (fuego) :
690 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1255 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
693 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
690 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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