¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 52 para "daños de aire" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 52 para Suerte, daños de aire y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de aire y Roba PdV (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
667 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (aire) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños de aire :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
338 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
872 Armas Roba PdV (tierra) :
338 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
341 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
337 Armas Potencia Trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
351 Armas % resistencia a la tierra :
337 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
337 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
337 Armas Resistencia Críticos- :
338 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas EfectosSuerte :
339 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
344 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
341 Armas daños de aire :
339 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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