¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 52 para "resistencia al empuje" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 52 para suerte, resistencia al empuje y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
227 Armas Daños (neutral) :
662 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
339 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
870 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
341 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
339 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas EfectosSuerte :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
870 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
338 Armas daños de fuego :
339 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
335 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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