¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 52 para "agilidad" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 52 para suerte, agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
425 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
425 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
602 Armas Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
432 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosSuerte :
368 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
368 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
877 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
375 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosSuerte :
670 Armas - Criterio 1 Agilidad :
670 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
670 Armas Esquiva pérdidas PA :
671 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
671 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (neutral) :
1085 Armas Roba PdV (tierra) :
671 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
670 Armas Roba PdV (neutral) :
675 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
674 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
670 Armas daños con trampas :
670 Armas Potencia Trampas :
670 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
678 Armas resistencia neutral :
684 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
670 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
670 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
670 Armas res. tierra en JcJ :
670 Armas res. fuego en JcJ :
670 Armas res. agua en JcJ :
670 Armas res. aire en JcJ :
670 Armas res. neutral en JcJ :
670 Armas % res. tierra en JcJ :
670 Armas % res. fuego en JcJ :
670 Armas % res. agua en JcJ :
670 Armas % res. aire en JcJ :
670 Armas % Res. Neutral JcJ :
670 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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