¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 192 para "al retiro de PM" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer agua de nivel 192 para suerte, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y daños (neutral).
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 44Suerte > 123Vitalidad > 42Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
141 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasDaños (neutral) :
141 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
141 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
143 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
141 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala EfectosSuerte :
306 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
306 Pala Esquiva pérdidas PA :
306 Pala Esquiva Pérdidas PM :
306 Pala ArmasDaños (neutral) :
306 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
306 Pala Roba PdV (fuego) :
306 Pala Roba PdV (agua) :
307 Pala Roba PdV (aire) :
306 Pala Roba PdV (neutral) :
306 Pala Dañosdaños de tierra :
306 Pala daños neutrales :
306 Pala daños por empuje :
306 Pala daños con trampas :
306 Pala Potencia Trampas :
306 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Pala resistencia al fuego :
306 Pala resistencia al agua :
306 Pala resistencia al aire :
306 Pala resistencia neutral :
306 Pala % resistencia a la tierra :
306 Pala % resistencia al fuego :
306 Pala % resistencia al agua :
306 Pala % resistencia al aire :
306 Pala % resistencia neutral :
306 Pala Resistencia Críticos- :
306 Pala resistencia al empuje :
306 Pala res. tierra en JcJ :
306 Pala res. fuego en JcJ :
306 Pala res. agua en JcJ :
306 Pala res. aire en JcJ :
306 Pala res. neutral en JcJ :
306 Pala % res. tierra en JcJ :
306 Pala % res. fuego en JcJ :
306 Pala % res. agua en JcJ :
306 Pala % res. aire en JcJ :
306 Pala % Res. Neutral JcJ :
306 Pala EfectosSuerte :
225 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Pala Esquiva pérdidas PA :
227 Pala al retiro de PM :
225 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
225 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
225 Pala Roba PdV (fuego) :
226 Pala Roba PdV (agua) :
226 Pala Roba PdV (aire) :
225 Pala Roba PdV (neutral) :
225 Pala Dañosdaños de tierra :
226 Pala daños neutrales :
226 Pala daños por empuje :
225 Pala daños con trampas :
225 Pala Potencia Trampas :
225 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Pala resistencia al fuego :
225 Pala resistencia al agua :
225 Pala resistencia al aire :
225 Pala resistencia neutral :
225 Pala % resistencia a la tierra :
225 Pala % resistencia al fuego :
225 Pala % resistencia al agua :
225 Pala % resistencia al aire :
225 Pala % resistencia neutral :
225 Pala Resistencia Críticos- :
225 Pala resistencia al empuje :
225 Pala res. tierra en JcJ :
225 Pala res. fuego en JcJ :
225 Pala res. agua en JcJ :
225 Pala res. aire en JcJ :
225 Pala res. neutral en JcJ :
225 Pala % res. tierra en JcJ :
225 Pala % res. fuego en JcJ :
225 Pala % res. agua en JcJ :
225 Pala % res. aire en JcJ :
225 Pala % Res. Neutral JcJ :
225 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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