¿ Cuál capa para un Steamer Agua/Suerte de nivel 188 para "al retiro de PM" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer agua de nivel 188 para suerte, al retiro de pm y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y esquiva pérdidas pm.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa al retiro de PM :
8 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosSuerte :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosSuerte :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa al retiro de PM :
43 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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