¿ Cuál capa para un Steamer Agua/Suerte de nivel 181 para "daños de agua" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer agua de nivel 181 para suerte, daños de agua y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y % resistencia al agua.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños de agua :
32 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
32 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosSuerte :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
50 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosSuerte :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños de agua :
46 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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