¿ Cuál varita para un Steamer agua/suerte de nivel 169 para "AL :" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer agua de nivel 169 para suerte, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y agilidad.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
531 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita al retiro de PM :
531 Varita Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita AL : :
531 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita EfectosSuerte :
336 Varita - Criterio 1 Agilidad :
336 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
336 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
336 Varita Esquiva Pérdidas PM :
336 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
411 Varita Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
337 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
336 Varita Roba PdV (aire) :
337 Varita Roba PdV (neutral) :
337 Varita Dañosdaños de tierra :
336 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
336 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
336 Varita daños por empuje :
336 Varita Daños críticos :
336 Varita daños con trampas :
336 Varita Potencia Trampas :
336 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
341 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
339 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
337 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
338 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
336 Varita res. tierra en JcJ :
336 Varita res. fuego en JcJ :
336 Varita res. agua en JcJ :
336 Varita res. aire en JcJ :
336 Varita res. neutral en JcJ :
336 Varita % res. tierra en JcJ :
336 Varita % res. fuego en JcJ :
336 Varita % res. agua en JcJ :
336 Varita % res. aire en JcJ :
336 Varita % Res. Neutral JcJ :
336 Varita EfectosSuerte :
531 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita al retiro de PM :
531 Varita Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita AL : :
531 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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