¿ Cuál capa para un Steamer agua/suerte de nivel 154 para "resistencia al agua" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer agua de nivel 154 para suerte, resistencia al agua y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y al retiro de pa.
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20
resistencia al agua : 6..20
resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 11..15
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
daños por empuje : 7..10
al retiro de PA : 2..3
curas : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..35
daños : 6..8
resistencia al fuego : 6..15
resistencia al agua : 6..15
resistencia al aire : 6..15
Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 81..110
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 2
Suerte : 46..60
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 36..50
prospección : 4..5
daños : 3..4
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 3..4
resistencia al fuego : 3..4
resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 3..4
resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
28 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosSuerte :
38 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosSuerte :
58 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
59 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
58 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
66 Capa % resistencia al fuego :
73 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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