¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 138 para "% res. aire en JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 138 para suerte, % res. aire en jcj y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. aire en jcj y potencia
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
0 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
0 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosSuerte :
6 Pala - Criterio 1 Potencia :
6 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
6 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños con trampas :
6 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
6 Pala resistencia al agua :
6 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
6 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
6 Pala resistencia al empuje :
6 Pala res. tierra en JcJ :
6 Pala res. fuego en JcJ :
6 Pala res. neutral en JcJ :
6 Pala % res. tierra en JcJ :
6 Pala % res. fuego en JcJ :
6 Pala % res. agua en JcJ :
6 Pala % Res. Neutral JcJ :
6 Pala EfectosSuerte :
6 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
6 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños con trampas :
6 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
6 Pala resistencia al agua :
6 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
6 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
6 Pala resistencia al empuje :
6 Pala res. tierra en JcJ :
6 Pala res. fuego en JcJ :
6 Pala res. neutral en JcJ :
6 Pala % res. tierra en JcJ :
6 Pala % res. fuego en JcJ :
6 Pala % res. agua en JcJ :
6 Pala % res. aire en JcJ :
6 Pala - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
6 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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