¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 138 para "Daños (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer agua de nivel 138 para suerte, daños (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
83 Pala Esquiva Pérdidas PM :
82 Pala ArmasDaños (tierra) :
82 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
82 Pala Roba PdV (fuego) :
82 Pala Roba PdV (neutral) :
82 Pala Dañosdaños de aire :
82 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
82 Pala daños con trampas :
82 Pala Potencia Trampas :
82 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Pala resistencia al fuego :
82 Pala resistencia al agua :
82 Pala resistencia al aire :
82 Pala resistencia neutral :
82 Pala % resistencia a la tierra :
82 Pala % resistencia al fuego :
82 Pala % resistencia al agua :
82 Pala % resistencia al aire :
82 Pala % resistencia neutral :
82 Pala Resistencia Críticos- :
82 Pala resistencia al empuje :
82 Pala res. tierra en JcJ :
82 Pala res. fuego en JcJ :
82 Pala res. agua en JcJ :
82 Pala res. aire en JcJ :
82 Pala res. neutral en JcJ :
82 Pala % res. tierra en JcJ :
82 Pala % res. fuego en JcJ :
82 Pala % res. agua en JcJ :
82 Pala % res. aire en JcJ :
82 Pala % Res. Neutral JcJ :
82 Pala EfectosSuerte :
190 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Pala Esquiva pérdidas PA :
191 Pala al retiro de PM :
191 Pala Esquiva Pérdidas PM :
190 Pala ArmasDaños (neutral) :
266 Pala Roba PdV (tierra) :
190 Pala Roba PdV (fuego) :
190 Pala Roba PdV (agua) :
190 Pala Roba PdV (aire) :
190 Pala Roba PdV (neutral) :
190 Pala Dañosdaños de tierra :
190 Pala daños de aire :
190 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
190 Pala daños con trampas :
190 Pala Potencia Trampas :
190 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Pala resistencia al fuego :
190 Pala resistencia al agua :
190 Pala resistencia al aire :
190 Pala resistencia neutral :
190 Pala % resistencia a la tierra :
190 Pala % resistencia al fuego :
190 Pala % resistencia al agua :
190 Pala % resistencia al aire :
190 Pala % resistencia neutral :
190 Pala Resistencia Críticos- :
190 Pala resistencia al empuje :
190 Pala res. tierra en JcJ :
190 Pala res. fuego en JcJ :
190 Pala res. agua en JcJ :
190 Pala res. aire en JcJ :
190 Pala res. neutral en JcJ :
190 Pala % res. tierra en JcJ :
190 Pala % res. fuego en JcJ :
190 Pala % res. agua en JcJ :
190 Pala % res. aire en JcJ :
190 Pala % Res. Neutral JcJ :
190 Pala EfectosSuerte :
234 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Pala Esquiva pérdidas PA :
235 Pala al retiro de PM :
235 Pala Esquiva Pérdidas PM :
234 Pala ArmasDaños (tierra) :
234 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
234 Pala Roba PdV (fuego) :
234 Pala Roba PdV (agua) :
234 Pala Roba PdV (aire) :
234 Pala Roba PdV (neutral) :
234 Pala Dañosdaños de tierra :
234 Pala daños neutrales :
234 Pala daños por empuje :
234 Pala daños con trampas :
234 Pala Potencia Trampas :
234 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Pala resistencia al fuego :
234 Pala resistencia al agua :
234 Pala resistencia al aire :
234 Pala resistencia neutral :
234 Pala % resistencia a la tierra :
234 Pala % resistencia al fuego :
234 Pala % resistencia al agua :
234 Pala % resistencia al aire :
234 Pala % resistencia neutral :
234 Pala Resistencia Críticos- :
234 Pala resistencia al empuje :
234 Pala res. tierra en JcJ :
234 Pala res. fuego en JcJ :
234 Pala res. agua en JcJ :
234 Pala res. aire en JcJ :
234 Pala res. neutral en JcJ :
234 Pala % res. tierra en JcJ :
234 Pala % res. fuego en JcJ :
234 Pala % res. agua en JcJ :
234 Pala % res. aire en JcJ :
234 Pala % Res. Neutral JcJ :
234 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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