¿ Cuál pala para un Steamer tierra/fuerza de nivel 95 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer tierra de nivel 95 para Fuerza y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Daños (fuego).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Suerte > 65Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 54Efectos
Fuerza : 9..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
50 Pala Esquiva Pérdidas PM :
49 Pala ArmasDaños (fuego) :
49 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
49 Pala Roba PdV (fuego) :
49 Pala Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
49 Pala daños con trampas :
49 Pala Potencia Trampas :
49 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
49 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
50 Pala % resistencia a la tierra :
49 Pala % resistencia al fuego :
49 Pala % resistencia al agua :
49 Pala % resistencia al aire :
49 Pala % resistencia neutral :
49 Pala Resistencia Críticos- :
49 Pala resistencia al empuje :
49 Pala res. tierra en JcJ :
49 Pala res. fuego en JcJ :
49 Pala res. agua en JcJ :
49 Pala res. aire en JcJ :
49 Pala res. neutral en JcJ :
49 Pala % res. tierra en JcJ :
49 Pala % res. fuego en JcJ :
49 Pala % res. agua en JcJ :
49 Pala % res. aire en JcJ :
49 Pala % Res. Neutral JcJ :
49 Pala EfectosFuerza :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
150 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Criterio 3
EfectosFuerza :
121 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (fuego) :
121 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala % Res. Neutral JcJ :
121 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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