¿ Cuál pala para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 95 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer fuego de nivel 95 para inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (tierra).
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 22Suerte > 89Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 20Suerte > 52Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasDaños (tierra) :
53 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosInteligencia :
78 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
79 Pala Esquiva Pérdidas PM :
78 Pala ArmasDaños (neutral) :
149 Pala Roba PdV (tierra) :
78 Pala Roba PdV (fuego) :
78 Pala Roba PdV (neutral) :
78 Pala Dañosdaños por empuje :
78 Pala daños con trampas :
78 Pala Potencia Trampas :
78 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Pala resistencia al fuego :
78 Pala resistencia al agua :
78 Pala resistencia al aire :
78 Pala resistencia neutral :
79 Pala % resistencia a la tierra :
78 Pala % resistencia al fuego :
78 Pala % resistencia al agua :
78 Pala % resistencia al aire :
78 Pala % resistencia neutral :
78 Pala Resistencia Críticos- :
78 Pala resistencia al empuje :
78 Pala res. tierra en JcJ :
78 Pala res. fuego en JcJ :
78 Pala res. agua en JcJ :
78 Pala res. aire en JcJ :
78 Pala res. neutral en JcJ :
78 Pala % res. tierra en JcJ :
78 Pala % res. fuego en JcJ :
78 Pala % res. agua en JcJ :
78 Pala % res. aire en JcJ :
78 Pala % Res. Neutral JcJ :
78 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
123 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Pala Esquiva pérdidas PA :
124 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
123 Pala ArmasDaños (tierra) :
123 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
123 Pala Roba PdV (fuego) :
123 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
123 Pala Roba PdV (neutral) :
123 Pala Dañosdaños de tierra :
123 Pala daños neutrales :
123 Pala daños por empuje :
123 Pala daños con trampas :
123 Pala Potencia Trampas :
123 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Pala resistencia al fuego :
123 Pala resistencia al agua :
123 Pala resistencia al aire :
123 Pala resistencia neutral :
124 Pala % resistencia a la tierra :
123 Pala % resistencia al fuego :
123 Pala % resistencia al agua :
123 Pala % resistencia al aire :
123 Pala % resistencia neutral :
123 Pala Resistencia Críticos- :
123 Pala resistencia al empuje :
123 Pala res. tierra en JcJ :
123 Pala res. fuego en JcJ :
123 Pala res. agua en JcJ :
123 Pala res. aire en JcJ :
123 Pala res. neutral en JcJ :
123 Pala % res. tierra en JcJ :
123 Pala % res. fuego en JcJ :
123 Pala % res. agua en JcJ :
123 Pala % res. aire en JcJ :
123 Pala % Res. Neutral JcJ :
123 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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