¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 192 para "potencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer tierra de nivel 192 para fuerza, potencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y daños de fuego.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo Potencia :
14 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
14 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
17 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
144 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
153 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo Potencia :
153 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
165 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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