¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 178 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 178 para fuerza, invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y daños.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Martillo invocaciones :
29 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
29 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
29 Martillo ArmasDaños (tierra) :
122 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
97 Martillo Daños (neutral) :
225 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
29 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
31 Martillo daños de agua :
31 Martillo daños de aire :
32 Martillo daños neutrales :
34 Martillo daños :
29 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
29 Martillo daños por empuje :
29 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
29 Martillo Potencia Trampas :
29 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
34 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
31 Martillo resistencia neutral :
36 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
33 Martillo % resistencia al agua :
32 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
31 Martillo Resistencia Críticos- :
31 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
29 Martillo res. fuego en JcJ :
29 Martillo res. agua en JcJ :
29 Martillo res. aire en JcJ :
29 Martillo res. neutral en JcJ :
29 Martillo % res. tierra en JcJ :
29 Martillo % res. fuego en JcJ :
29 Martillo % res. agua en JcJ :
29 Martillo % res. aire en JcJ :
29 Martillo % Res. Neutral JcJ :
29 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
246 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
157 Martillo daños :
155 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosFuerza :
157 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
157 Martillo - Criterio 2 prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
157 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Martillo ArmasDaños (tierra) :
228 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
159 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
159 Martillo Reenvía daños :
157 Martillo daños por empuje :
157 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
157 Martillo Potencia Trampas :
157 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
157 Martillo res. fuego en JcJ :
157 Martillo res. agua en JcJ :
157 Martillo res. aire en JcJ :
157 Martillo res. neutral en JcJ :
157 Martillo % res. tierra en JcJ :
157 Martillo % res. fuego en JcJ :
157 Martillo % res. agua en JcJ :
157 Martillo % res. aire en JcJ :
157 Martillo % Res. Neutral JcJ :
157 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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