¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 128 para "daños (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer tierra de nivel 128 para Fuerza, Daños (agua) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (agua) y Daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 129
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
216 Martillo invocaciones :
140 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
134 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosFuerza :
181 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
256 Martillo invocaciones :
193 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
181 Martillo Esquiva pérdidas PA :
181 Martillo al retiro de PM :
181 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
292 Martillo Daños (aire) :
229 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
182 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
181 Martillo daños de agua :
181 Martillo daños de aire :
181 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
181 Martillo daños por empuje :
181 Martillo Daños críticos :
181 Martillo daños con trampas :
181 Martillo Potencia Trampas :
181 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
186 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
181 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
181 Martillo res. tierra en JcJ :
181 Martillo res. fuego en JcJ :
181 Martillo res. agua en JcJ :
181 Martillo res. aire en JcJ :
181 Martillo res. neutral en JcJ :
181 Martillo % res. tierra en JcJ :
181 Martillo % res. fuego en JcJ :
181 Martillo % res. agua en JcJ :
181 Martillo % res. aire en JcJ :
181 Martillo % Res. Neutral JcJ :
181 Martillo EfectosFuerza :
161 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
171 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
161 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
162 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.