¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 128 para "daños de tierra" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 128 para fuerza, daños de tierra y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños (agua).
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
146 Martillo invocaciones :
62 Martillo al retiro de PA :
51 Martillo Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
106 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
52 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
53 Martillo Roba PdV (aire) :
52 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
51 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
51 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
52 Martillo resistencia al aire :
52 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
51 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
51 Martillo % resistencia neutral :
52 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo EfectosFuerza :
161 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
171 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
161 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
162 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosFuerza :
117 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
198 Martillo invocaciones :
130 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
232 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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