¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 113 para "pm" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer tierra de nivel 113 para fuerza, pm y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y resistencia a la tierra
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Martillo PM :
4 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
83 Martillo Daños (fuego) :
131 Martillo Daños (agua) :
49 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo Daños (neutral) :
148 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosFuerza :
103 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
175 Martillo invocaciones :
115 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosFuerza :
99 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
171 Martillo PM :
99 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
111 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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