¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 113 para "Al" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer aire de nivel 113 para agilidad, al y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y daños (neutral).
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Martillo Al :
152 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
158 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
152 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
152 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
153 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
152 Martillo daños por empuje :
152 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
152 Martillo Potencia Trampas :
152 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
152 Martillo res. tierra en JcJ :
152 Martillo res. fuego en JcJ :
152 Martillo res. agua en JcJ :
152 Martillo res. aire en JcJ :
152 Martillo res. neutral en JcJ :
152 Martillo % res. tierra en JcJ :
152 Martillo % res. fuego en JcJ :
152 Martillo % res. agua en JcJ :
152 Martillo % res. aire en JcJ :
152 Martillo % Res. Neutral JcJ :
152 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Agilidad :
188 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
194 Martillo prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
254 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
231 Martillo Daños (neutral) :
188 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
189 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
188 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
136 Martillo Agilidad :
64 Martillo - Criterio 1 Al :
64 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
64 Martillo Esquiva pérdidas PA :
64 Martillo al retiro de PM :
64 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
64 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
102 Martillo Daños (aire) :
106 Martillo Roba PdV (tierra) :
65 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
65 Martillo daños de fuego :
64 Martillo daños de agua :
64 Martillo daños de aire :
64 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
64 Martillo daños por empuje :
64 Martillo Daños críticos :
64 Martillo daños con trampas :
64 Martillo Potencia Trampas :
64 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
65 Martillo resistencia al aire :
65 Martillo resistencia neutral :
68 Martillo % resistencia a la tierra :
64 Martillo % resistencia al fuego :
64 Martillo % resistencia al agua :
64 Martillo % resistencia al aire :
64 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo Resistencia Críticos- :
64 Martillo resistencia al empuje :
64 Martillo res. tierra en JcJ :
64 Martillo res. fuego en JcJ :
64 Martillo res. agua en JcJ :
64 Martillo res. aire en JcJ :
64 Martillo res. neutral en JcJ :
64 Martillo % res. tierra en JcJ :
64 Martillo % res. fuego en JcJ :
64 Martillo % res. agua en JcJ :
64 Martillo % res. aire en JcJ :
64 Martillo % Res. Neutral JcJ :
64 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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