¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 98 para "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 98 para vitalidad, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y iniciativa.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
59 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
1152 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños de aire :
59 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosVitalidad :
834 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
834 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
834 Armas Esquiva pérdidas PA :
835 Armas al retiro de PM :
835 Armas Esquiva Pérdidas PM :
836 Armas ArmasDaños (tierra) :
1162 Armas Daños (fuego) :
1269 Armas Daños (neutral) :
1608 Armas Roba PdV (tierra) :
834 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
836 Armas Roba PdV (aire) :
837 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
837 Armas daños de fuego :
840 Armas daños neutrales :
836 Armas daños por empuje :
835 Armas Daños críticos :
835 Armas daños con trampas :
834 Armas Potencia Trampas :
834 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
844 Armas resistencia al agua :
845 Armas resistencia al aire :
845 Armas resistencia neutral :
845 Armas % resistencia a la tierra :
835 Armas % resistencia al fuego :
835 Armas % resistencia al agua :
835 Armas % resistencia al aire :
835 Armas % resistencia neutral :
835 Armas Resistencia Críticos- :
835 Armas resistencia al empuje :
835 Armas res. tierra en JcJ :
834 Armas res. fuego en JcJ :
834 Armas res. agua en JcJ :
834 Armas res. aire en JcJ :
834 Armas res. neutral en JcJ :
834 Armas % res. tierra en JcJ :
834 Armas % res. fuego en JcJ :
834 Armas % res. agua en JcJ :
834 Armas % res. aire en JcJ :
834 Armas % Res. Neutral JcJ :
834 Armas EfectosVitalidad :
812 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
812 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
813 Armas Esquiva Pérdidas PM :
814 Armas ArmasDaños (tierra) :
1141 Armas Daños (fuego) :
1247 Armas Daños (neutral) :
1607 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
816 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
815 Armas daños de aire :
812 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
812 Armas Potencia Trampas :
812 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
824 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
824 Armas % resistencia a la tierra :
813 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
812 Armas res. fuego en JcJ :
812 Armas res. agua en JcJ :
812 Armas res. aire en JcJ :
812 Armas res. neutral en JcJ :
812 Armas % res. tierra en JcJ :
812 Armas % res. fuego en JcJ :
812 Armas % res. agua en JcJ :
812 Armas % res. aire en JcJ :
812 Armas % Res. Neutral JcJ :
812 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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