¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 79 para "al retiro de pm" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 79 para vitalidad, al retiro de pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y sabiduría.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Inteligencia > 69Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
515 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
515 Armas Esquiva pérdidas PA :
516 Armas al retiro de PM :
515 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
517 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas Daños (neutral) :
1246 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
517 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
523 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
517 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
515 Armas Potencia Trampas :
515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
528 Armas resistencia al agua :
529 Armas resistencia al aire :
529 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
515 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
515 Armas % resistencia neutral :
515 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
516 Armas res. tierra en JcJ :
515 Armas res. fuego en JcJ :
515 Armas res. agua en JcJ :
515 Armas res. aire en JcJ :
515 Armas res. neutral en JcJ :
515 Armas % res. tierra en JcJ :
515 Armas % res. fuego en JcJ :
515 Armas % res. agua en JcJ :
515 Armas % res. aire en JcJ :
515 Armas % Res. Neutral JcJ :
515 Armas EfectosVitalidad :
1023 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1023 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1228 Armas Daños (fuego) :
1321 Armas Daños (neutral) :
1559 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1031 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1023 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosVitalidad :
616 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
616 Armas Esquiva pérdidas PA :
617 Armas al retiro de PM :
616 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (neutral) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
616 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas Roba PdV (aire) :
619 Armas Roba PdV (neutral) :
620 Armas Dañosdaños de tierra :
619 Armas daños de fuego :
621 Armas daños neutrales :
618 Armas daños por empuje :
617 Armas Daños críticos :
617 Armas daños con trampas :
616 Armas Potencia Trampas :
616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
625 Armas resistencia al fuego :
625 Armas resistencia al agua :
626 Armas resistencia al aire :
626 Armas resistencia neutral :
625 Armas % resistencia a la tierra :
616 Armas % resistencia al fuego :
616 Armas % resistencia al agua :
616 Armas % resistencia al aire :
616 Armas % resistencia neutral :
617 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
617 Armas res. tierra en JcJ :
616 Armas res. fuego en JcJ :
616 Armas res. agua en JcJ :
616 Armas res. aire en JcJ :
616 Armas res. neutral en JcJ :
616 Armas % res. tierra en JcJ :
616 Armas % res. fuego en JcJ :
616 Armas % res. agua en JcJ :
616 Armas % res. aire en JcJ :
616 Armas % Res. Neutral JcJ :
616 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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