¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 58 para "Potencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 58 para vitalidad, potencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 50Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 21..30resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
742 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
27 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
631 Armas Daños (neutral) :
985 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
436 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
434 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
433 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas EfectosPotencia :
441 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
988 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
443 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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