¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 39 para "GC" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 39 para vitalidad, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
189 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
189 Armas Esquiva pérdidas PA :
190 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
189 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
190 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
191 Armas daños por empuje :
189 Armas Daños críticos :
189 Armas daños con trampas :
189 Armas Potencia Trampas :
189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
189 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas resistencia al empuje :
189 Armas res. tierra en JcJ :
189 Armas res. fuego en JcJ :
189 Armas res. agua en JcJ :
189 Armas res. aire en JcJ :
189 Armas res. neutral en JcJ :
189 Armas % res. tierra en JcJ :
189 Armas % res. fuego en JcJ :
189 Armas % res. agua en JcJ :
189 Armas % res. aire en JcJ :
189 Armas % Res. Neutral JcJ :
189 Armas EfectosVitalidad :
413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
413 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
415 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas EfectosVitalidad :
302 Armas - Criterio 1 GC :
302 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (neutral) :
666 Armas Roba PdV (tierra) :
302 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
304 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
302 Armas % resistencia al aire :
302 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
302 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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