¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 36 para "Daños (tierra)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 36 para Vitalidad, Daños (tierra) y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y Reenvía daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas Roba PdV (neutral) :
153 Armas Dañosdaños de tierra :
150 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
151 Armas Reenvía daños :
149 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
149 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
149 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas EfectosVitalidad :
255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
257 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
256 Armas Reenvía daños :
255 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
255 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas EfectosVitalidad :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
376 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de tierra :
377 Armas daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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