¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 24 para "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 24 para Vitalidad y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 25
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
319 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Criterio 2
EfectosPotencia :
177 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
421 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
177 Armas Roba PdV (agua) :
178 Armas Roba PdV (aire) :
177 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
178 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas EfectosVitalidad :
168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (neutral) :
415 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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