¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 200 para "daños" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 200 para vitalidad, daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y prospección.
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
231 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
231 Armas Esquiva pérdidas PA :
232 Armas al retiro de PM :
240 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1780 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
242 Armas daños neutrales :
239 Armas daños :
231 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
236 Armas Daños críticos :
232 Armas daños con trampas :
232 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
250 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
231 Armas res. fuego en JcJ :
231 Armas res. agua en JcJ :
231 Armas res. aire en JcJ :
231 Armas res. neutral en JcJ :
231 Armas % res. tierra en JcJ :
231 Armas % res. fuego en JcJ :
231 Armas % res. agua en JcJ :
231 Armas % res. aire en JcJ :
231 Armas % Res. Neutral JcJ :
231 Armas EfectosVitalidad :
1515 Armas - Criterio 1 prospección :
1515 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1515 Armas Esquiva pérdidas PA :
1515 Armas al retiro de PM :
1516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1516 Armas ArmasDaños (tierra) :
2002 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1516 Armas Roba PdV (fuego) :
1518 Armas Roba PdV (agua) :
1518 Armas Roba PdV (aire) :
1519 Armas Roba PdV (neutral) :
1519 Armas Dañosdaños de tierra :
1518 Armas daños de fuego :
1520 Armas daños de agua :
1519 Armas daños de aire :
1519 Armas daños neutrales :
1517 Armas Reenvía daños :
1515 Armas daños por empuje :
1516 Armas Daños críticos :
1516 Armas daños con trampas :
1515 Armas Potencia Trampas :
1515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1525 Armas resistencia al fuego :
1525 Armas resistencia al agua :
1526 Armas resistencia al aire :
1526 Armas resistencia neutral :
1526 Armas % resistencia a la tierra :
1516 Armas % resistencia al fuego :
1516 Armas % resistencia al agua :
1516 Armas % resistencia al aire :
1516 Armas % resistencia neutral :
1517 Armas Resistencia Críticos- :
1516 Armas resistencia al empuje :
1517 Armas res. tierra en JcJ :
1515 Armas res. fuego en JcJ :
1515 Armas res. agua en JcJ :
1515 Armas res. aire en JcJ :
1515 Armas res. neutral en JcJ :
1515 Armas % res. tierra en JcJ :
1515 Armas % res. fuego en JcJ :
1515 Armas % res. agua en JcJ :
1515 Armas % res. aire en JcJ :
1515 Armas % Res. Neutral JcJ :
1515 Armas EfectosVitalidad :
1535 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1536 Armas Esquiva pérdidas PA :
1536 Armas al retiro de PM :
1536 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1537 Armas ArmasDaños (tierra) :
2022 Armas Daños (fuego) :
2107 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1536 Armas Roba PdV (fuego) :
1537 Armas Roba PdV (agua) :
1538 Armas Roba PdV (aire) :
1537 Armas Roba PdV (neutral) :
1539 Armas Dañosdaños de tierra :
1538 Armas daños de fuego :
1541 Armas daños de agua :
1540 Armas daños de aire :
1539 Armas daños neutrales :
1537 Armas daños :
1535 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1535 Armas daños por empuje :
1536 Armas Daños críticos :
1536 Armas daños con trampas :
1535 Armas Potencia Trampas :
1535 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1547 Armas resistencia al fuego :
1546 Armas resistencia al agua :
1546 Armas resistencia al aire :
1546 Armas resistencia neutral :
1548 Armas % resistencia a la tierra :
1537 Armas % resistencia al fuego :
1538 Armas % resistencia al agua :
1537 Armas % resistencia al aire :
1538 Armas % resistencia neutral :
1538 Armas Resistencia Críticos- :
1536 Armas resistencia al empuje :
1537 Armas res. tierra en JcJ :
1535 Armas res. fuego en JcJ :
1535 Armas res. agua en JcJ :
1535 Armas res. aire en JcJ :
1535 Armas res. neutral en JcJ :
1535 Armas % res. tierra en JcJ :
1535 Armas % res. fuego en JcJ :
1535 Armas % res. agua en JcJ :
1535 Armas % res. aire en JcJ :
1535 Armas % Res. Neutral JcJ :
1535 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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