¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 195 para "prospección" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 195 para vitalidad, prospección y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y suerte.
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Retiro de PA : -4..-3Suerte > 350Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 5..7GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 7..12Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1375 Armas - Criterio 3 prospección :
1375 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1375 Armas Esquiva pérdidas PA :
1375 Armas al retiro de PM :
1380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1886 Armas Daños (fuego) :
1990 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1394 Armas Roba PdV (agua) :
1378 Armas Roba PdV (aire) :
1390 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1384 Armas daños de fuego :
1383 Armas daños de agua :
1381 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1381 Armas Reenvía daños :
1375 Armas daños por empuje :
1378 Armas Daños críticos :
1376 Armas daños con trampas :
1378 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1394 Armas resistencia al agua :
1394 Armas resistencia al aire :
1393 Armas resistencia neutral :
1401 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1388 Armas Resistencia Críticos- :
1378 Armas resistencia al empuje :
1377 Armas res. tierra en JcJ :
1375 Armas res. fuego en JcJ :
1375 Armas res. agua en JcJ :
1375 Armas res. aire en JcJ :
1375 Armas res. neutral en JcJ :
1375 Armas % res. tierra en JcJ :
1375 Armas % res. fuego en JcJ :
1375 Armas % res. agua en JcJ :
1375 Armas % res. aire en JcJ :
1375 Armas % Res. Neutral JcJ :
1375 Armas EfectosSuerte :
2348 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2348 Armas Esquiva pérdidas PA :
2349 Armas al retiro de PM :
2349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2350 Armas ArmasDaños (tierra) :
2703 Armas Daños (fuego) :
2796 Armas Daños (neutral) :
3099 Armas Roba PdV (tierra) :
2349 Armas Roba PdV (fuego) :
2351 Armas Roba PdV (agua) :
2349 Armas Roba PdV (aire) :
2351 Armas Roba PdV (neutral) :
2354 Armas Dañosdaños de tierra :
2351 Armas daños de fuego :
2354 Armas daños de agua :
2351 Armas daños de aire :
2352 Armas daños neutrales :
2350 Armas Reenvía daños :
2348 Armas daños por empuje :
2349 Armas Daños críticos :
2349 Armas daños con trampas :
2348 Armas Potencia Trampas :
2348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2359 Armas resistencia al fuego :
2359 Armas resistencia al agua :
2360 Armas resistencia al aire :
2360 Armas resistencia neutral :
2360 Armas % resistencia a la tierra :
2349 Armas % resistencia al fuego :
2353 Armas % resistencia al agua :
2351 Armas % resistencia al aire :
2352 Armas % resistencia neutral :
2351 Armas Resistencia Críticos- :
2349 Armas resistencia al empuje :
2350 Armas res. tierra en JcJ :
2348 Armas res. fuego en JcJ :
2348 Armas res. agua en JcJ :
2348 Armas res. aire en JcJ :
2348 Armas res. neutral en JcJ :
2348 Armas % res. tierra en JcJ :
2348 Armas % res. fuego en JcJ :
2348 Armas % res. agua en JcJ :
2348 Armas % res. aire en JcJ :
2348 Armas % Res. Neutral JcJ :
2348 Armas EfectosVitalidad :
1487 Armas - Criterio 1 prospección :
1487 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1487 Armas Esquiva pérdidas PA :
1487 Armas al retiro de PM :
1488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1488 Armas ArmasDaños (tierra) :
1974 Armas Daños (fuego) :
2062 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1488 Armas Roba PdV (fuego) :
1490 Armas Roba PdV (agua) :
1490 Armas Roba PdV (aire) :
1491 Armas Roba PdV (neutral) :
1491 Armas Dañosdaños de tierra :
1490 Armas daños de fuego :
1492 Armas daños de agua :
1491 Armas daños de aire :
1491 Armas daños neutrales :
1489 Armas Reenvía daños :
1487 Armas daños por empuje :
1488 Armas Daños críticos :
1488 Armas daños con trampas :
1487 Armas Potencia Trampas :
1487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1497 Armas resistencia al fuego :
1497 Armas resistencia al agua :
1498 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1498 Armas % resistencia a la tierra :
1488 Armas % resistencia al fuego :
1488 Armas % resistencia al agua :
1488 Armas % resistencia al aire :
1488 Armas % resistencia neutral :
1489 Armas Resistencia Críticos- :
1488 Armas resistencia al empuje :
1489 Armas res. tierra en JcJ :
1487 Armas res. fuego en JcJ :
1487 Armas res. agua en JcJ :
1487 Armas res. aire en JcJ :
1487 Armas res. neutral en JcJ :
1487 Armas % res. tierra en JcJ :
1487 Armas % res. fuego en JcJ :
1487 Armas % res. agua en JcJ :
1487 Armas % res. aire en JcJ :
1487 Armas % Res. Neutral JcJ :
1487 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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