¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 195 para "% resistencia neutral" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 195 para vitalidad, % resistencia neutral y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Fuerza > 200Inteligencia > 100Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
52 Armas Reenvía daños :
27 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
27 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
1470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1472 Armas ArmasDaños (tierra) :
1957 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1473 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1475 Armas daños de aire :
1474 Armas daños neutrales :
1472 Armas Reenvía daños :
1470 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1471 Armas Daños críticos :
1472 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1482 Armas resistencia neutral :
1485 Armas % resistencia a la tierra :
1472 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1473 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas Resistencia Críticos- :
1471 Armas resistencia al empuje :
1472 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas EfectosVitalidad :
1473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1474 Armas Esquiva pérdidas PA :
1474 Armas al retiro de PM :
1474 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1475 Armas ArmasDaños (tierra) :
1960 Armas Daños (fuego) :
2049 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1474 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1477 Armas Roba PdV (aire) :
1477 Armas Roba PdV (neutral) :
1479 Armas Dañosdaños de tierra :
1476 Armas daños de fuego :
1479 Armas daños de agua :
1478 Armas daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1475 Armas daños por empuje :
1474 Armas Daños críticos :
1475 Armas daños con trampas :
1473 Armas Potencia Trampas :
1473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1487 Armas resistencia al fuego :
1485 Armas resistencia al agua :
1485 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1487 Armas % resistencia a la tierra :
1475 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1476 Armas % resistencia al aire :
1478 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1474 Armas resistencia al empuje :
1475 Armas res. tierra en JcJ :
1473 Armas res. fuego en JcJ :
1473 Armas res. agua en JcJ :
1473 Armas res. aire en JcJ :
1473 Armas res. neutral en JcJ :
1473 Armas % res. tierra en JcJ :
1473 Armas % res. fuego en JcJ :
1473 Armas % res. agua en JcJ :
1473 Armas % res. aire en JcJ :
1473 Armas % Res. Neutral JcJ :
1473 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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