![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 175](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_175.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 175 para "al" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 175 para vitalidad, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
4401 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
4401 Armas Esquiva pérdidas PA :
4401 Armas al retiro de PM :
4401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4401 Armas ArmasDaños (tierra) :
4401 Armas Daños (fuego) :
4401 Armas Daños (neutral) :
4401 Armas Roba PdV (tierra) :
4401 Armas Roba PdV (fuego) :
4401 Armas Roba PdV (agua) :
4401 Armas Roba PdV (aire) :
4401 Armas Roba PdV (neutral) :
4401 Armas AL : :
4401 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4401 Armas daños de fuego :
4401 Armas daños de agua :
4401 Armas daños de aire :
4401 Armas daños neutrales :
4401 Armas Reenvía daños :
4401 Armas daños por empuje :
4401 Armas Daños críticos :
4401 Armas daños con trampas :
4401 Armas Potencia Trampas :
4401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4401 Armas resistencia al fuego :
4401 Armas resistencia al agua :
4401 Armas resistencia al aire :
4401 Armas resistencia neutral :
4401 Armas % resistencia a la tierra :
4401 Armas % resistencia al fuego :
4401 Armas % resistencia al agua :
4401 Armas % resistencia al aire :
4401 Armas % resistencia neutral :
4401 Armas Resistencia Críticos- :
4401 Armas resistencia al empuje :
4401 Armas res. tierra en JcJ :
4401 Armas res. fuego en JcJ :
4401 Armas res. agua en JcJ :
4401 Armas res. aire en JcJ :
4401 Armas res. neutral en JcJ :
4401 Armas % res. tierra en JcJ :
4401 Armas % res. fuego en JcJ :
4401 Armas % res. agua en JcJ :
4401 Armas % res. aire en JcJ :
4401 Armas % Res. Neutral JcJ :
4401 Armas EfectosVitalidad :
4401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4401 Armas Esquiva pérdidas PA :
4401 Armas al retiro de PM :
4401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4401 Armas ArmasDaños (tierra) :
4401 Armas Daños (fuego) :
4401 Armas Daños (neutral) :
4401 Armas Roba PdV (tierra) :
4401 Armas Roba PdV (fuego) :
4401 Armas Roba PdV (agua) :
4401 Armas Roba PdV (aire) :
4401 Armas Roba PdV (neutral) :
4401 Armas AL : :
4401 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4401 Armas daños de fuego :
4401 Armas daños de agua :
4401 Armas daños de aire :
4401 Armas daños neutrales :
4401 Armas Reenvía daños :
4401 Armas daños por empuje :
4401 Armas Daños críticos :
4401 Armas daños con trampas :
4401 Armas Potencia Trampas :
4401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4401 Armas resistencia al fuego :
4401 Armas resistencia al agua :
4401 Armas resistencia al aire :
4401 Armas resistencia neutral :
4401 Armas % resistencia a la tierra :
4401 Armas % resistencia al fuego :
4401 Armas % resistencia al agua :
4401 Armas % resistencia al aire :
4401 Armas % resistencia neutral :
4401 Armas Resistencia Críticos- :
4401 Armas resistencia al empuje :
4401 Armas res. tierra en JcJ :
4401 Armas res. fuego en JcJ :
4401 Armas res. agua en JcJ :
4401 Armas res. aire en JcJ :
4401 Armas res. neutral en JcJ :
4401 Armas % res. tierra en JcJ :
4401 Armas % res. fuego en JcJ :
4401 Armas % res. agua en JcJ :
4401 Armas % res. aire en JcJ :
4401 Armas % Res. Neutral JcJ :
4401 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 Al :
1452 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1455 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1456 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1456 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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