¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 166 para "Suerte" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 166 para vitalidad, suerte y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y resistencia críticos-.
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1280 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1283 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1902 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1290 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1283 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1289 Armas daños de fuego :
1289 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1289 Armas daños neutrales :
1287 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1284 Armas Daños críticos :
1281 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1303 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1300 Armas resistencia neutral :
1308 Armas % resistencia a la tierra :
1287 Armas % resistencia al fuego :
1298 Armas % resistencia al agua :
1292 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1280 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1283 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1998 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1422 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas EfectosSuerte :
2299 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2299 Armas Esquiva pérdidas PA :
2300 Armas al retiro de PM :
2300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2301 Armas ArmasDaños (tierra) :
2654 Armas Daños (fuego) :
2747 Armas Daños (neutral) :
3050 Armas Roba PdV (tierra) :
2300 Armas Roba PdV (fuego) :
2302 Armas Roba PdV (agua) :
2300 Armas Roba PdV (aire) :
2302 Armas Roba PdV (neutral) :
2305 Armas Dañosdaños de tierra :
2302 Armas daños de fuego :
2305 Armas daños de agua :
2302 Armas daños de aire :
2303 Armas daños neutrales :
2301 Armas Reenvía daños :
2299 Armas daños por empuje :
2300 Armas Daños críticos :
2300 Armas daños con trampas :
2299 Armas Potencia Trampas :
2299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2310 Armas resistencia al fuego :
2310 Armas resistencia al agua :
2311 Armas resistencia al aire :
2311 Armas resistencia neutral :
2311 Armas % resistencia a la tierra :
2300 Armas % resistencia al fuego :
2304 Armas % resistencia al agua :
2302 Armas % resistencia al aire :
2303 Armas % resistencia neutral :
2302 Armas resistencia al empuje :
2301 Armas res. tierra en JcJ :
2299 Armas res. fuego en JcJ :
2299 Armas res. agua en JcJ :
2299 Armas res. aire en JcJ :
2299 Armas res. neutral en JcJ :
2299 Armas % res. tierra en JcJ :
2299 Armas % res. fuego en JcJ :
2299 Armas % res. agua en JcJ :
2299 Armas % res. aire en JcJ :
2299 Armas % Res. Neutral JcJ :
2299 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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