¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 141 para "Daños críticos" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 141 para vitalidad, daños críticos y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y iniciativa.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
72 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
75 Armas Daños críticos :
72 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosVitalidad :
1320 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1320 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1320 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1322 Armas ArmasDaños (tierra) :
1789 Armas Daños (fuego) :
1873 Armas Daños (neutral) :
2309 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1325 Armas Dañosdaños de tierra :
1323 Armas daños de fuego :
1326 Armas daños de agua :
1324 Armas daños de aire :
1324 Armas daños neutrales :
1322 Armas Reenvía daños :
1320 Armas daños por empuje :
1321 Armas daños con trampas :
1320 Armas Potencia Trampas :
1320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1332 Armas resistencia al aire :
1332 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1321 Armas % resistencia al fuego :
1325 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1321 Armas resistencia al empuje :
1322 Armas res. tierra en JcJ :
1320 Armas res. fuego en JcJ :
1320 Armas res. agua en JcJ :
1320 Armas res. aire en JcJ :
1320 Armas res. neutral en JcJ :
1320 Armas % res. tierra en JcJ :
1320 Armas % res. fuego en JcJ :
1320 Armas % res. agua en JcJ :
1320 Armas % res. aire en JcJ :
1320 Armas % Res. Neutral JcJ :
1320 Armas EfectosVitalidad :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1765 Armas Daños (fuego) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1298 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1301 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1295 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1296 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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