¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 14 para "al :" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 14 para vitalidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y sabiduría.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 9Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..9
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 11Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
438 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas AL : :
438 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas EfectosVitalidad :
149 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
149 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas Daños (neutral) :
293 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
149 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
150 Armas daños neutrales :
150 Armas daños por empuje :
149 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
149 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas EfectosVitalidad :
438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas AL : :
438 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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