¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 128 para "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 128 para vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y suerte.
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1021 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1483 Armas Daños (fuego) :
1580 Armas Daños (neutral) :
2098 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1039 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1031 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1028 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1025 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1044 Armas resistencia al agua :
1040 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1045 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1035 Armas % resistencia al agua :
1030 Armas % resistencia al aire :
1036 Armas % resistencia neutral :
1031 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas EfectosVitalidad :
1146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1146 Armas Esquiva pérdidas PA :
1147 Armas al retiro de PM :
1147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1148 Armas ArmasDaños (tierra) :
1576 Armas Daños (fuego) :
1663 Armas Daños (neutral) :
2105 Armas Roba PdV (tierra) :
1147 Armas Roba PdV (fuego) :
1149 Armas Roba PdV (agua) :
1149 Armas Roba PdV (aire) :
1149 Armas Roba PdV (neutral) :
1152 Armas Dañosdaños de tierra :
1149 Armas daños de fuego :
1152 Armas daños de agua :
1150 Armas daños de aire :
1150 Armas daños neutrales :
1148 Armas Reenvía daños :
1146 Armas daños por empuje :
1147 Armas Daños críticos :
1147 Armas daños con trampas :
1146 Armas Potencia Trampas :
1146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1160 Armas resistencia al fuego :
1157 Armas resistencia al agua :
1158 Armas resistencia al aire :
1158 Armas resistencia neutral :
1161 Armas % resistencia a la tierra :
1147 Armas % resistencia al fuego :
1151 Armas % resistencia al agua :
1149 Armas % resistencia al aire :
1150 Armas % resistencia neutral :
1149 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1148 Armas res. tierra en JcJ :
1146 Armas res. fuego en JcJ :
1146 Armas res. agua en JcJ :
1146 Armas res. aire en JcJ :
1146 Armas res. neutral en JcJ :
1146 Armas % res. tierra en JcJ :
1146 Armas % res. fuego en JcJ :
1146 Armas % res. agua en JcJ :
1146 Armas % res. aire en JcJ :
1146 Armas % Res. Neutral JcJ :
1146 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1887 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1887 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1887 Armas Esquiva pérdidas PA :
1888 Armas al retiro de PM :
1888 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1889 Armas ArmasDaños (tierra) :
2210 Armas Daños (fuego) :
2298 Armas Daños (neutral) :
2585 Armas Roba PdV (tierra) :
1888 Armas Roba PdV (fuego) :
1890 Armas Roba PdV (agua) :
1888 Armas Roba PdV (aire) :
1890 Armas Roba PdV (neutral) :
1893 Armas Dañosdaños de tierra :
1890 Armas daños de fuego :
1893 Armas daños de agua :
1890 Armas daños de aire :
1891 Armas daños neutrales :
1889 Armas Reenvía daños :
1887 Armas daños por empuje :
1888 Armas Daños críticos :
1888 Armas daños con trampas :
1887 Armas Potencia Trampas :
1887 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1898 Armas resistencia al fuego :
1898 Armas resistencia al agua :
1899 Armas resistencia al aire :
1899 Armas resistencia neutral :
1899 Armas % resistencia a la tierra :
1888 Armas % resistencia al fuego :
1892 Armas % resistencia al agua :
1890 Armas % resistencia al aire :
1891 Armas % resistencia neutral :
1890 Armas Resistencia Críticos- :
1888 Armas resistencia al empuje :
1889 Armas res. tierra en JcJ :
1887 Armas res. fuego en JcJ :
1887 Armas res. agua en JcJ :
1887 Armas res. aire en JcJ :
1887 Armas res. neutral en JcJ :
1887 Armas % res. tierra en JcJ :
1887 Armas % res. fuego en JcJ :
1887 Armas % res. agua en JcJ :
1887 Armas % res. aire en JcJ :
1887 Armas % Res. Neutral JcJ :
1887 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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