¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 120 para "resistencia al aire" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 120 para vitalidad, resistencia al aire y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
24 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
1042 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1042 Armas Esquiva pérdidas PA :
1043 Armas al retiro de PM :
1043 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1044 Armas ArmasDaños (tierra) :
1445 Armas Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1043 Armas Roba PdV (fuego) :
1045 Armas Roba PdV (agua) :
1045 Armas Roba PdV (aire) :
1045 Armas Roba PdV (neutral) :
1047 Armas Dañosdaños de tierra :
1045 Armas daños de fuego :
1048 Armas daños de agua :
1046 Armas daños de aire :
1046 Armas daños neutrales :
1042 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1042 Armas daños por empuje :
1043 Armas Daños críticos :
1043 Armas daños con trampas :
1042 Armas Potencia Trampas :
1042 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1053 Armas resistencia al agua :
1054 Armas resistencia neutral :
1057 Armas % resistencia a la tierra :
1043 Armas % resistencia al fuego :
1047 Armas % resistencia al agua :
1045 Armas % resistencia al aire :
1046 Armas % resistencia neutral :
1045 Armas Resistencia Críticos- :
1043 Armas resistencia al empuje :
1044 Armas res. tierra en JcJ :
1042 Armas res. fuego en JcJ :
1042 Armas res. agua en JcJ :
1042 Armas res. aire en JcJ :
1042 Armas res. neutral en JcJ :
1042 Armas % res. tierra en JcJ :
1042 Armas % res. fuego en JcJ :
1042 Armas % res. agua en JcJ :
1042 Armas % res. aire en JcJ :
1042 Armas % Res. Neutral JcJ :
1042 Armas EfectosVitalidad :
1052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1454 Armas Daños (fuego) :
1541 Armas Daños (neutral) :
1974 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1055 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1058 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1056 Armas daños de aire :
1056 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1059 Armas resistencia al fuego :
1052 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1060 Armas % resistencia a la tierra :
1053 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1055 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.