¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 119 para "% resistencia a la tierra" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 119 para vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia neutral.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 1036
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
574 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
28 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
28 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosVitalidad :
1035 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1035 Armas Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1036 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1037 Armas ArmasDaños (tierra) :
1431 Armas Daños (fuego) :
1521 Armas Daños (neutral) :
1950 Armas Roba PdV (tierra) :
1036 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1038 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1039 Armas Dañosdaños de tierra :
1038 Armas daños de fuego :
1041 Armas daños de agua :
1039 Armas daños de aire :
1039 Armas daños neutrales :
1037 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1036 Armas Daños críticos :
1036 Armas daños con trampas :
1035 Armas Potencia Trampas :
1035 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1039 Armas resistencia al agua :
1040 Armas resistencia al aire :
1040 Armas resistencia neutral :
1035 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
1037 Armas % resistencia al agua :
1036 Armas % resistencia al aire :
1037 Armas % resistencia neutral :
1037 Armas Resistencia Críticos- :
1036 Armas resistencia al empuje :
1037 Armas res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas EfectosVitalidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1513 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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