¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 96 para "Reenvía daños" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 96 para reenvía daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (aire) : 6..9Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
1126 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosprospección :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
1126 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas Reenvía daños :
20 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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