¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 72 para "daños de fuego", "Potencia" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 72 para daños de fuego, potencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, potencia y agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
573 Armas - Criterio 3 Potencia :
573 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
827 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
576 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
573 Armas Potencia Trampas :
573 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
573 Armas % resistencia al aire :
573 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas EfectosAgilidad :
561 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
561 Armas Esquiva pérdidas PA :
562 Armas al retiro de PM :
562 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (tierra) :
817 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
562 Armas Roba PdV (fuego) :
564 Armas Roba PdV (agua) :
564 Armas Roba PdV (aire) :
561 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
565 Armas daños de fuego :
561 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
565 Armas daños por empuje :
562 Armas Daños críticos :
561 Armas daños con trampas :
561 Armas Potencia Trampas :
561 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
578 Armas resistencia al fuego :
575 Armas resistencia al agua :
576 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
578 Armas % resistencia a la tierra :
561 Armas % resistencia al fuego :
561 Armas % resistencia al agua :
561 Armas % resistencia al aire :
561 Armas % resistencia neutral :
561 Armas Resistencia Críticos- :
562 Armas resistencia al empuje :
561 Armas res. tierra en JcJ :
561 Armas res. fuego en JcJ :
561 Armas res. agua en JcJ :
561 Armas res. aire en JcJ :
561 Armas res. neutral en JcJ :
561 Armas % res. tierra en JcJ :
561 Armas % res. fuego en JcJ :
561 Armas % res. agua en JcJ :
561 Armas % res. aire en JcJ :
561 Armas % Res. Neutral JcJ :
561 Armas EfectosPotencia :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
890 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños de fuego :
27 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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