¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 72 para "% res. aire en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 72 para agilidad, % res. aire en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
322 Armas Esquiva pérdidas PA :
323 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1195 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
322 Armas Potencia Trampas :
322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
334 Armas resistencia al agua :
335 Armas resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
322 Armas % resistencia al fuego :
322 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
322 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
322 Armas res. fuego en JcJ :
322 Armas res. agua en JcJ :
322 Armas res. aire en JcJ :
322 Armas res. neutral en JcJ :
322 Armas % res. tierra en JcJ :
322 Armas % res. fuego en JcJ :
322 Armas % res. agua en JcJ :
322 Armas % res. aire en JcJ :
322 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
322 Armas EfectosAgilidad :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
812 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1151 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
817 Armas daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
826 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosAgilidad :
555 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
555 Armas Esquiva pérdidas PA :
556 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (neutral) :
1215 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
561 Armas daños de fuego :
561 Armas daños neutrales :
559 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
555 Armas Potencia Trampas :
555 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
569 Armas resistencia al agua :
570 Armas resistencia al aire :
569 Armas resistencia neutral :
572 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
555 Armas % resistencia al agua :
555 Armas % resistencia al aire :
555 Armas % resistencia neutral :
555 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
555 Armas res. fuego en JcJ :
555 Armas res. agua en JcJ :
555 Armas res. aire en JcJ :
555 Armas res. neutral en JcJ :
555 Armas % res. tierra en JcJ :
555 Armas % res. fuego en JcJ :
555 Armas % res. agua en JcJ :
555 Armas % res. aire en JcJ :
555 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
555 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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