¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 72 para "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 72 para vitalidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (tierra).
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
323 Armas Daños (neutral) :
875 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosVitalidad :
564 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
564 Armas Esquiva pérdidas PA :
565 Armas al retiro de PM :
565 Armas Esquiva Pérdidas PM :
566 Armas ArmasDaños (tierra) :
810 Armas Daños (neutral) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
565 Armas Roba PdV (agua) :
565 Armas Roba PdV (aire) :
567 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
567 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
565 Armas daños con trampas :
564 Armas Potencia Trampas :
564 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
573 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
573 Armas % resistencia a la tierra :
564 Armas % resistencia al fuego :
564 Armas % resistencia al agua :
564 Armas % resistencia al aire :
564 Armas % resistencia neutral :
564 Armas Resistencia Críticos- :
565 Armas resistencia al empuje :
565 Armas res. tierra en JcJ :
564 Armas res. fuego en JcJ :
564 Armas res. agua en JcJ :
564 Armas res. aire en JcJ :
564 Armas res. neutral en JcJ :
564 Armas % res. tierra en JcJ :
564 Armas % res. fuego en JcJ :
564 Armas % res. agua en JcJ :
564 Armas % res. aire en JcJ :
564 Armas % Res. Neutral JcJ :
564 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
564 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
564 Armas Esquiva pérdidas PA :
565 Armas al retiro de PM :
565 Armas Esquiva Pérdidas PM :
566 Armas ArmasDaños (tierra) :
810 Armas Daños (neutral) :
1207 Armas Roba PdV (tierra) :
564 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
565 Armas Roba PdV (agua) :
565 Armas Roba PdV (aire) :
567 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
567 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
565 Armas daños con trampas :
564 Armas Potencia Trampas :
564 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
573 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
573 Armas % resistencia a la tierra :
564 Armas % resistencia al fuego :
564 Armas % resistencia al agua :
564 Armas % resistencia al aire :
564 Armas % resistencia neutral :
564 Armas Resistencia Críticos- :
565 Armas resistencia al empuje :
565 Armas res. tierra en JcJ :
564 Armas res. fuego en JcJ :
564 Armas res. agua en JcJ :
564 Armas res. aire en JcJ :
564 Armas res. neutral en JcJ :
564 Armas % res. tierra en JcJ :
564 Armas % res. fuego en JcJ :
564 Armas % res. agua en JcJ :
564 Armas % res. aire en JcJ :
564 Armas % Res. Neutral JcJ :
564 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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