¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 70 para "Agilidad" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 70 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosAgilidad :
545 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
545 Armas Esquiva pérdidas PA :
546 Armas al retiro de PM :
547 Armas Esquiva Pérdidas PM :
547 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1189 Armas Roba PdV (tierra) :
546 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
551 Armas daños neutrales :
549 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
545 Armas daños con trampas :
545 Armas Potencia Trampas :
545 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
558 Armas resistencia neutral :
562 Armas % resistencia a la tierra :
545 Armas % resistencia al fuego :
545 Armas % resistencia al agua :
545 Armas % resistencia al aire :
545 Armas % resistencia neutral :
545 Armas Resistencia Críticos- :
547 Armas resistencia al empuje :
546 Armas res. tierra en JcJ :
545 Armas res. fuego en JcJ :
545 Armas res. agua en JcJ :
545 Armas res. aire en JcJ :
545 Armas res. neutral en JcJ :
545 Armas % res. tierra en JcJ :
545 Armas % res. fuego en JcJ :
545 Armas % res. agua en JcJ :
545 Armas % res. aire en JcJ :
545 Armas % Res. Neutral JcJ :
545 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
858 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
548 Armas daños neutrales :
546 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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