¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 70 para "daños de fuego" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 70 para Agilidad, daños de fuego y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (tierra) :
319 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1169 Armas Roba PdV (tierra) :
320 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
322 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
319 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
322 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
320 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1433 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
790 Armas Roba PdV (neutral) :
797 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
790 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosAgilidad :
548 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
549 Armas al retiro de PM :
549 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (neutral) :
1189 Armas Roba PdV (tierra) :
549 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
548 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
549 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
561 Armas resistencia al agua :
562 Armas resistencia al aire :
561 Armas resistencia neutral :
565 Armas % resistencia a la tierra :
548 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
548 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
548 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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