¿ Cuáles armas para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 70 para "invocaciones" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal tierra de nivel 70 para fuerza, invocaciones y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas Reenvía daños :
17 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosFuerza :
528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
754 Armas Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
528 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
533 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
531 Armas Reenvía daños :
528 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
544 Armas resistencia al fuego :
537 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
538 Armas resistencia neutral :
544 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosFuerza :
545 Armas - Criterio 1 invocaciones :
545 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
545 Armas Esquiva pérdidas PA :
546 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
546 Armas ArmasDaños (tierra) :
770 Armas Daños (neutral) :
1128 Armas Roba PdV (tierra) :
545 Armas Roba PdV (fuego) :
548 Armas Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
550 Armas daños de fuego :
550 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
546 Armas daños con trampas :
545 Armas Potencia Trampas :
545 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Armas resistencia al fuego :
554 Armas resistencia al agua :
554 Armas resistencia al aire :
554 Armas resistencia neutral :
561 Armas % resistencia a la tierra :
545 Armas % resistencia al fuego :
545 Armas % resistencia al agua :
545 Armas % resistencia al aire :
545 Armas % resistencia neutral :
545 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
546 Armas res. tierra en JcJ :
545 Armas res. fuego en JcJ :
545 Armas res. agua en JcJ :
545 Armas res. aire en JcJ :
545 Armas res. neutral en JcJ :
545 Armas % res. tierra en JcJ :
545 Armas % res. fuego en JcJ :
545 Armas % res. agua en JcJ :
545 Armas % res. aire en JcJ :
545 Armas % Res. Neutral JcJ :
545 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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