¿ Cuál varita para un Zobal de nivel 190 para "al :", "daños críticos" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal de nivel 190 para al :, daños críticos y placaje.
He aquí los mejores compromisos en al :, daños críticos y placaje.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita placaje :
1 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
2 Varita Daños críticos :
1 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita Efectosal retiro de PA :
535 Varita Esquiva pérdidas PA :
535 Varita al retiro de PM :
535 Varita Esquiva Pérdidas PM :
535 Varita placaje :
535 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
535 Varita Daños (fuego) :
535 Varita Daños (neutral) :
535 Varita Roba PdV (tierra) :
535 Varita Roba PdV (fuego) :
535 Varita Roba PdV (agua) :
535 Varita Roba PdV (aire) :
535 Varita Roba PdV (neutral) :
535 Varita AL : :
535 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
535 Varita daños de fuego :
535 Varita daños de agua :
535 Varita daños de aire :
535 Varita daños neutrales :
535 Varita Reenvía daños :
535 Varita daños por empuje :
535 Varita daños con trampas :
535 Varita Potencia Trampas :
535 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Varita resistencia al fuego :
535 Varita resistencia al agua :
535 Varita resistencia al aire :
535 Varita resistencia neutral :
535 Varita % resistencia a la tierra :
535 Varita % resistencia al fuego :
535 Varita % resistencia al agua :
535 Varita % resistencia al aire :
535 Varita % resistencia neutral :
535 Varita Resistencia Críticos- :
535 Varita resistencia al empuje :
535 Varita res. tierra en JcJ :
535 Varita res. fuego en JcJ :
535 Varita res. agua en JcJ :
535 Varita res. aire en JcJ :
535 Varita res. neutral en JcJ :
535 Varita % res. tierra en JcJ :
535 Varita % res. fuego en JcJ :
535 Varita % res. agua en JcJ :
535 Varita % res. aire en JcJ :
535 Varita % Res. Neutral JcJ :
535 Varita Efectosal retiro de PA :
535 Varita Esquiva pérdidas PA :
535 Varita al retiro de PM :
535 Varita Esquiva Pérdidas PM :
535 Varita ArmasDaños (tierra) :
535 Varita Daños (fuego) :
535 Varita Daños (neutral) :
535 Varita Roba PdV (tierra) :
535 Varita Roba PdV (fuego) :
535 Varita Roba PdV (agua) :
535 Varita Roba PdV (aire) :
535 Varita Roba PdV (neutral) :
535 Varita AL : :
535 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
535 Varita daños de fuego :
535 Varita daños de agua :
535 Varita daños de aire :
535 Varita daños neutrales :
535 Varita Reenvía daños :
535 Varita daños por empuje :
535 Varita Daños críticos :
535 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
535 Varita Potencia Trampas :
535 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Varita resistencia al fuego :
535 Varita resistencia al agua :
535 Varita resistencia al aire :
535 Varita resistencia neutral :
535 Varita % resistencia a la tierra :
535 Varita % resistencia al fuego :
535 Varita % resistencia al agua :
535 Varita % resistencia al aire :
535 Varita % resistencia neutral :
535 Varita Resistencia Críticos- :
535 Varita resistencia al empuje :
535 Varita res. tierra en JcJ :
535 Varita res. fuego en JcJ :
535 Varita res. agua en JcJ :
535 Varita res. aire en JcJ :
535 Varita res. neutral en JcJ :
535 Varita % res. tierra en JcJ :
535 Varita % res. fuego en JcJ :
535 Varita % res. agua en JcJ :
535 Varita % res. aire en JcJ :
535 Varita % Res. Neutral JcJ :
535 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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