¿ Cuál varita para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 190 para "vitalidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal fuego de nivel 190 para inteligencia, vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y resistencia al agua.
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
219 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosInteligencia :
247 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
248 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
269 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
251 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
247 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
249 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al fuego :
248 Varita resistencia al agua :
247 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
247 Varita resistencia neutral :
248 Varita % resistencia a la tierra :
248 Varita % resistencia al fuego :
250 Varita % resistencia al agua :
248 Varita % resistencia al aire :
250 Varita % resistencia neutral :
248 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita EfectosInteligencia :
372 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
372 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
372 Varita Esquiva pérdidas PA :
372 Varita al retiro de PM :
372 Varita Esquiva Pérdidas PM :
372 Varita ArmasDaños (tierra) :
388 Varita Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
431 Varita Roba PdV (tierra) :
372 Varita Roba PdV (fuego) :
373 Varita Roba PdV (agua) :
372 Varita Roba PdV (aire) :
373 Varita Roba PdV (neutral) :
372 Varita Dañosdaños de tierra :
372 Varita daños de fuego :
372 Varita daños de agua :
372 Varita daños de aire :
372 Varita daños neutrales :
372 Varita Reenvía daños :
372 Varita daños por empuje :
372 Varita Daños críticos :
372 Varita daños con trampas :
372 Varita Potencia Trampas :
372 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Varita resistencia al fuego :
372 Varita resistencia al aire :
372 Varita resistencia neutral :
372 Varita % resistencia a la tierra :
373 Varita % resistencia al fuego :
373 Varita % resistencia al agua :
373 Varita % resistencia al aire :
373 Varita % resistencia neutral :
372 Varita Resistencia Críticos- :
372 Varita resistencia al empuje :
372 Varita res. tierra en JcJ :
372 Varita res. fuego en JcJ :
372 Varita res. agua en JcJ :
372 Varita res. aire en JcJ :
372 Varita res. neutral en JcJ :
372 Varita % res. tierra en JcJ :
372 Varita % res. fuego en JcJ :
372 Varita % res. agua en JcJ :
372 Varita % res. aire en JcJ :
372 Varita % Res. Neutral JcJ :
372 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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