¿ Cuál varita para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 190 para "al retiro de PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal fuego de nivel 190 para Inteligencia, al retiro de PM y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PM y Daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
34 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
34 Varita ArmasDaños (tierra) :
34 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
216 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
34 Varita Roba PdV (fuego) :
40 Varita Roba PdV (agua) :
34 Varita Roba PdV (aire) :
35 Varita Roba PdV (neutral) :
35 Varita Dañosdaños de tierra :
34 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
35 Varita daños por empuje :
34 Varita Daños críticos :
34 Varita daños con trampas :
34 Varita Potencia Trampas :
34 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Varita resistencia al fuego :
40 Varita resistencia al agua :
39 Varita resistencia al aire :
39 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
37 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
37 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
36 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
34 Varita res. tierra en JcJ :
34 Varita res. fuego en JcJ :
34 Varita res. agua en JcJ :
34 Varita res. aire en JcJ :
34 Varita res. neutral en JcJ :
34 Varita % res. tierra en JcJ :
34 Varita % res. fuego en JcJ :
34 Varita % res. agua en JcJ :
34 Varita % res. aire en JcJ :
34 Varita % Res. Neutral JcJ :
34 Varita EfectosInteligencia :
257 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Varita Esquiva pérdidas PA :
258 Varita Esquiva Pérdidas PM :
257 Varita ArmasDaños (tierra) :
257 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
353 Varita Daños (neutral) :
355 Varita Roba PdV (tierra) :
257 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
257 Varita Roba PdV (aire) :
258 Varita Roba PdV (neutral) :
257 Varita Dañosdaños de tierra :
257 Varita daños de fuego :
258 Varita daños de agua :
257 Varita daños de aire :
258 Varita daños neutrales :
258 Varita Reenvía daños :
257 Varita daños por empuje :
257 Varita Daños críticos :
257 Varita daños con trampas :
257 Varita Potencia Trampas :
257 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
258 Varita resistencia al agua :
257 Varita resistencia al aire :
257 Varita resistencia neutral :
258 Varita % resistencia a la tierra :
258 Varita % resistencia al fuego :
259 Varita % resistencia al agua :
258 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
257 Varita Resistencia Críticos- :
258 Varita resistencia al empuje :
257 Varita res. tierra en JcJ :
257 Varita res. fuego en JcJ :
257 Varita res. agua en JcJ :
257 Varita res. aire en JcJ :
257 Varita res. neutral en JcJ :
257 Varita % res. tierra en JcJ :
257 Varita % res. fuego en JcJ :
257 Varita % res. agua en JcJ :
257 Varita % res. aire en JcJ :
257 Varita % Res. Neutral JcJ :
257 Varita EfectosInteligencia :
238 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Varita Esquiva pérdidas PA :
239 Varita al retiro de PM :
238 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
238 Varita ArmasDaños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
241 Varita Roba PdV (agua) :
238 Varita Roba PdV (aire) :
239 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
238 Varita daños de fuego :
239 Varita daños de agua :
238 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
239 Varita Reenvía daños :
238 Varita daños por empuje :
238 Varita Daños críticos :
238 Varita daños con trampas :
238 Varita Potencia Trampas :
238 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
239 Varita % resistencia a la tierra :
239 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
239 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
238 Varita Resistencia Críticos- :
239 Varita resistencia al empuje :
238 Varita res. tierra en JcJ :
238 Varita res. fuego en JcJ :
238 Varita res. agua en JcJ :
238 Varita res. aire en JcJ :
238 Varita res. neutral en JcJ :
238 Varita % res. tierra en JcJ :
238 Varita % res. fuego en JcJ :
238 Varita % res. agua en JcJ :
238 Varita % res. aire en JcJ :
238 Varita % Res. Neutral JcJ :
238 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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