¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 190 para "daños (agua)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal agua de nivel 190 para suerte, daños (agua) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y daños de fuego.
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Varita Esquiva pérdidas PA :
55 Varita al retiro de PM :
56 Varita Esquiva Pérdidas PM :
55 Varita ArmasDaños (tierra) :
90 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (agua) :
55 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
257 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
65 Varita Roba PdV (agua) :
57 Varita Roba PdV (aire) :
58 Varita Roba PdV (neutral) :
56 Varita Dañosdaños de tierra :
55 Varita daños de fuego :
55 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
55 Varita daños por empuje :
55 Varita Daños críticos :
55 Varita daños con trampas :
55 Varita Potencia Trampas :
55 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
62 Varita resistencia al agua :
60 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
58 Varita % resistencia a la tierra :
58 Varita % resistencia al fuego :
59 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
58 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
55 Varita resistencia al empuje :
55 Varita res. tierra en JcJ :
55 Varita res. fuego en JcJ :
55 Varita res. agua en JcJ :
55 Varita res. aire en JcJ :
55 Varita res. neutral en JcJ :
55 Varita % res. tierra en JcJ :
55 Varita % res. fuego en JcJ :
55 Varita % res. agua en JcJ :
55 Varita % res. aire en JcJ :
55 Varita % Res. Neutral JcJ :
55 Varita EfectosSuerte :
198 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
199 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
198 Varita - Criterio 3 daños de agua :
198 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
198 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita EfectosSuerte :
221 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (agua) :
221 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
360 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
227 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
51Nivel : 51Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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