¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 143 para "% res. agua en JcJ", "resistencia a la tierra" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 143 para % res. agua en jcj, resistencia a la tierra y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en jcj, resistencia a la tierra y daños con trampas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
19 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
34 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
41 Cinturón invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
24 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
82Nivel : 82Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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