¿ Cuál cinturón para un Zobal tierra/fuerza de nivel 143 para "daños de aire" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal tierra de nivel 143 para fuerza, daños de aire y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y resistencia críticos-.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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