¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 95 para "daños (tierra)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 95 para agilidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
428 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1536 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
440 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
447 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosAgilidad :
782 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
783 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (fuego) :
1226 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
784 Armas Roba PdV (fuego) :
789 Armas Roba PdV (agua) :
787 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
788 Armas daños neutrales :
787 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
784 Armas resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas EfectosAgilidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1911 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1108 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1107 Armas daños de aire :
1107 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1117 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1105 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1103 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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